Cartografia Escolar

A cartografia da sala de aula

Cartografia e Internet -Prof Michael Peterson

em construção

Cartografia e Internet:
Implicações para a Cartografia Moderna

Michael P. Peterson Universidade de Nebraska-Omaha   (http://maps.unomaha.edu/Mikep/biography.htm)

geolib@cwis.unomaha.edu


Abstrato:

O número de mapas que são atualmente distribuídos através da Internet é fenomenal. Um site World-Wide-Web único operado pela Xerox – Palo Alto Research Center – processou da Califórnia mais de 90.000 pedidos pela Internet de mapas. A cada dia o número de sites que contêm mapas  sobe para as dezenas de milhares. Uma das principais razões para o aumento da distribuição de mapas através da Internet é o custo. É simplesmente mais barato para distribuir gráficos a cores através da web que é para imprimir e distribuir mapas em papel. A segunda razão é o tempo. Mapas em redes de computadores são entregues em uma fração do tempo que era necessário anteriormente. Uma terceira razão é o potencial de interação. Os usuários podem interativamente escolher um local para mapear e as características para incluir no mapa. As implicações da Internet para cartografia são examinados através de uma home page na World Wide Web http://maps.unomaha.edu/NACIS/paper.html.


Introdução

Não mais restrita ao papel, os mapas são agora transmitidos quase que instantaneamente de lugar para lugar. A mudança no meio de distribuição mapa tem sido fenomenal. Em meados da década de 1990, um único computador operado pela Xerox Parc Research Facility, na Califórnia, processou mais de 90.000 pedidos de mapas pela internet. O número de sites na Internet que contêm mapas cresce em dezenas de milhares em um só dia. Muitos destes mapas, como os padrões climáticos que descrevem, são atualizados continuamente ao longo do dia. Este documento e material associado à World Wide Web (ou simplesmente, a “web”) serve como uma introdução a esta nova era na cartografia. O texto introduz os conceitos básicos. Começamos primeiro com uma visão geral da Internet e da World Wide Web.

I. A Internet

A Internet tem sido descrita em muitas maneiras. No sentido mais simples, a Internet pode ser pensado como um sistema para transferir arquivos entre computadores. Esses arquivos, manipulado como números e, finalmente, armazenados e transferidos em 0s e 1s binários, pode consistir em texto, imagens, gráficos, som, animações, filmes ou programas de computador mesmo. Definida em termos de hardware, a Internet pode ser pensado como uma coleção física de computadores, roteadores e linhas de alta velocidade de comunicação. Em termos de software, é uma rede de redes de computador que são baseados no protocolo TCP / IP. Em termos de conteúdo, a Internet é um conjunto de recursos compartilhados. Finalmente, e mais importante, do ponto de vista humano, a Internet é uma comunidade grande e cada vez maior de pessoas que contribuem para o seu conteúdo e que usam seus recursos.

Os primórdios da Internet pode ser encontrado em ARPAnet – uma rede de computador criado para a Advanced Research Projects Agency e financiado pelo Departamento de Defesa dos EUA.

O propósito inicial da rede foi para ajudar os cientistas trabalham em conjunto e também para criar uma rede com uma estrutura redundante vinculados que continuaria a funcionar mesmo depois de um ataque nuclear limitada. Inicial Network Control Protocol (NCP), foi implementado pela primeira vez em 1969 entre a Universidade de Stanford, UC-Santa Bárbara, e da Universidade de Utah. ARPANET mudou do NCP para o protocolo usado atualmente TCP / IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol) em 01 de janeiro de 1983. Muitos vêem esta data como o início da Internet. ARPAnet O modelo de comunicação de dados especificado que sempre ocorre entre uma fonte e um computador de destino. Além disso, a rede que conecta dois computadores, pressupõe-se confiável e pode desaparecer a qualquer momento. Envio de dados de computador para computador necessário que seja colocado em um “envelope”, chamado de Protocolo de Internet (IP) de pacotes, com um apropriado “endereço”. Os computadores – não a rede – tinha a responsabilidade para o encaminhamento das mensagens. Todos os computadores pudessem se comunicar como um igual com qualquer outro computador. Se uma certa ligação entre dois computadores era inoperante, o computador seria re-encaminhar a mensagem para outro computador que iria tentar “entregar” a mensagem. O modelo ARPAnet era atraente para os governos e as universidades que não têm políticas relativas à compra de computadores de fornecedores particular. O modelo de comunicação de dados especificado pela ARPAnet foi emulado em um nível local para conectar computadores, muitas vezes diferentes dentro de uma organização, particularmente quando estações de trabalho tornou-se amplamente disponível por meados dos anos 1980. Estações de trabalho, em particular, criou um novo modelo de networking. Ao invés de conectar a um computador timesharing único grande por site, os usuários queriam conectar suas redes locais para todo ARPAnet. O modelo também foi usado no final de 1980 pela NSFNET, encomendado pelo National Science Foundation (NSF), agência de os EUA governo. NSFNET foi projetado para distribuir o poder de computação dos cinco supercomputadores das principais universidades de modo que eles poderiam ser usados ​​para pesquisas acadêmicas. Crescente demanda na rede em todo o 1980, forçou o governo dos EUA para a comissão do NSF para supervisionar a rede. Mais pesquisa e instituições de ensino foram conectados em alta velocidade à Internet “espinha dorsal”. Eventualmente, os provedores de serviço Internet expandiu a rede para incluir o acesso por telefone de casa. A Internet tornou-se uma rede informática internacional que liga acadêmicos, governamentais, militares, e os computadores comerciais. Não é gerido por uma entidade qualquer. Pelo contrário, é um sistema de redes baseadas no protocolo TCP / IP que estão ligados entre si em um cooporative, a colaboração não-centralizado. A Internet é composto por cinco componentes principais ou protocolos: 1) File Transfer Protocol (FTP) para a troca de arquivos entre computadores, 2) Telnet – um controle remoto log-on procedimento para acessar programas em computadores remotos como se fossem locais; 3) e- mail – um sistema de correio eletrônico, onde se pode trocar mensagens de correio entre utilizadores da Internet e muitas redes fora do início da Internet pode ser encontrado em ARPAnet – uma rede de computador criado para a Advanced Research Projects Agency e financiado pelo Departamento de Defesa dos EUA. O propósito inital da rede foi para ajudar os cientistas trabalham em conjunto e também para criar uma rede com uma estrutura redundante vinculados que continuaria a funcionar mesmo depois de um ataque nuclear limitada. Inicial Network Control Protocol (NCP), foi implementado pela primeira vez em 1969 entre a Universidade de Stanford, UC-Santa Bárbara, e da Universidade de Utah. ARPANET mudou do NCP para o protocolo usado atualmente TCP / IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol) em 01 de janeiro de 1983. Muitos vêem esta data como o início da Internet. ARPAnet O modelo de comunicação de dados especificado que sempre ocorre entre uma fonte e um computador de destino. Além disso, a rede que conecta dois computadores, pressupõe-se confiável e pode desaparecer a qualquer momento. Envio de dados de computador para computador necessário que seja colocado em um “envelope”, chamado de Protocolo de Internet (IP) de pacotes, com um apropriado “endereço”. Os computadores – não a rede – tinha a responsabilidade para o encaminhamento das mensagens. Todos os computadores pudessem se comunicar como um igual com qualquer outro computador. Se uma certa ligação entre dois computadores era inoperante, o computador seria re-encaminhar a mensagem para outro computador que iria tentar “entregar” a mensagem. O modelo ARPAnet era atraente para os governos e as universidades que não têm políticas relativas à compra de computadores de fornecedores particular. O modelo de comunicação de dados especificado pela ARPAnet foi emulado em um nível local para conectar computadores, muitas vezes diferentes dentro de uma organização, particularmente quando estações de trabalho tornou-se amplamente disponível por meados dos anos 1980. Estações de trabalho, em particular, criou um novo modelo de networking. Ao invés de conectar a um computador timesharing único grande por site, os usuários queriam conectar suas redes locais para todo ARPAnet. O modelo também foi usado no final de 1980 pela NSFNET, encomendado pelo National Science Foundation (NSF), agência de os EUA governo. NSFNET foi projetado para distribuir o poder de computação dos cinco supercomputadores das principais universidades de modo que eles poderiam ser usados ​​para pesquisas acadêmicas. Crescente demanda na rede em todo o 1980, forçou o governo dos EUA para a comissão do NSF para supervisionar a rede. Mais pesquisa e instituições de ensino foram conectados em alta velocidade à Internet “espinha dorsal”. Eventualmente, os provedores de serviço Internet expandiu a rede para incluir o acesso por telefone de casa. A Internet tornou-se uma rede informática internacional que liga acadêmicos, governamentais, militares, e os computadores comerciais. Não é gerido por uma entidade qualquer. Pelo contrário, é um sistema de redes baseadas no protocolo TCP / IP que estão ligados entre si em um cooporative, a colaboração não-centralizado. A Internet é composto por cinco componentes principais ou protocolos: 1) File Transfer Protocol (FTP) – para a troca de arquivos entre computadores, 2) Telnet – um controle remoto log-on procedimento para acessar programas em computadores remotos como se fossem locais; 3) e -mail – um sistema de correio eletrônico, onde se pode trocar mensagens de correio entre utilizadores da Internet e muitas redes fora da Internet (por exemplo, BITNET); 4) Newsgroups – grupos de discussão que distribuem informações para grupos de usuários oferecendo um fórum para pesquisadores e 5) World Wide Web -. gráfica do sistema hipermídia distribuído que incorpora a maioria dos aspectos dos últimos quatro serviços e oferece arquivos em múltiplas formas, incluindo texto, imagens, som e animação O texto baseado em sistemas de transferência de arquivos, incluindo FTP, Telnet, e -mail, newsgroups e desenvolveu-se rapidamente por toda a década de 1980. Servidores FTP tornou-se bastante difundida no final da década, mas como o número de arquivos disponíveis continuaram aumentando, em busca de um arquivo em particular tornou-se incontrolável. Sistemas de busca, incluindo Archie e Gopher, foram estabelecidos para ajudar a encontrar arquivos específicos. A complexidade do uso destes sistemas limitada a sua utilidade geral. A predominância de arquivos de texto e à dificuldade de transferência e visualização de arquivos gráficos tornaram o sistema menos atraente para a maioria dos usuários de computador.

A World Wide Web

A introdução da World Wide Web no início de 1990, dirigida muitos dos problemas de usabilidade associados a redes de computadores. Arquivos podem agora ser acessados ​​usando um dispositivo apontador como um mouse. Um link dentro de um documento pode acessar um outro documento, no computador ou qualquer outro que apoiaram este protocolo. A seleção de uma ligação feita automaticamente uma conexão com o computador remoto e baixou o documento que poderia ser um texto, gráfico, som, animação ou qualquer outro tipo de arquivo. Com base nos conceitos de hipertexto e hipermídia, a web promoveu uma lógica ligando de arquivos, assim como os links relacionados cérebro humano peças de informação. A World Wide Web é um marco na tecnologia de computação em rede, porque tornou possível para uma pessoa com fundo de computação pouco para fazer uso da Internet. É em grande parte responsável pelo crescimento dramático da Internet durante a primeira parte da década de 1990. A World Wide Web foi concebida no European Particle Physics Laboratory (CERN), localizado perto de Genebra, Suíça, em 1989. Tim Berners-Lee teve um papel importante na concepção do sistema. Foi destinado a auxiliar os pesquisadores na pesquisa de física de alta energia, ligando os documentos relacionados. Os desenvolvedores queriam criar uma rede sem costura, na qual as informações de qualquer fonte pode ser acessado de uma maneira simples e consistente. Antes da WWW, acessando as informações necessárias requeria o uso de muitos programas de computador diferente em grande parte devido à incompatibilidade entre diferentes tipos de computadores. A WWW introduziu o princípio da “leitura universal”, que estabelece que as informações em rede deve ser acessível de qualquer tipo de computador, em qualquer país com um único programa. Um protótipo do novo protocolo foi finalizado em 1991 e foi amplamente aceito por 1994. O sistema foi rapidamente adotado porque também incorporou os protocolos anteriores para troca de arquivos, incluindo FTP, newsgroups, e-mail. A popularidade da WWW pode ser medido pela rápida adoção do navegador Mosaic WWW. Desenvolvido e distribuído gratuitamente pelo Centro Nacional para Aplicações de Supercomputação (NCSA) em Urbana, Illinois, Mosaic se tornou um sucesso instantâneo. Liberados para todas as plataformas de computador comum, incluindo UNIX, PC / Windows, Macintosh e, em setembro de 1993, foi amplamente utilizado em questão de meses. Implementação da hipermídia estrutura de acesso a arquivos, o programa incorporou hipertexto e hyperimages, para criar links para outros documentos, seja texto ou gráfico O crescimento da web durante este período foi particularmente dramático.O gráfico da Figura 1.1 ilustra o aumento no início de pacotes WWW e bytes em relação ao tráfego de rede, tais como FTP e Gopher. Grande parte do aumento no tráfego WWW pode ser atribuída ao acesso à Internet por provedores de acesso à Internet e empreendimentos comerciais, como a America Online.

World Wide Web Browsers

Mosaico de NCSA foi o primeiro, amplamente aceita, navegador web multimídia baseado. Muitos outros navegadores desde então se tornaram disponíveis. Alguns navegadores, como o Lynx, só texto de exibição. Este livro é dependente do conhecimento prático de um navegador que exibe o texto, gráficos e arquivos de animação e som é reproduzido. Um dos navegadores mais populares é o Netscape Navigator. Seu programador principal, Marc Andreessen, escreveu Mosaic e deixou NCSA para ajudar a formar Netscape Communications, Inc. A empresa experiente investimento inicial fenomenal em meados dos anos 1990 com base na especulação de crescimento contínuo da Internet, especialmente na web. Uma variedade de outros navegadores também estão disponíveis. Versões atualizadas do Mosaic ainda pode ser obtido sem nenhum custo de NCSA. A Microsoft fornece o navegador Explorer, juntamente com seus sistemas operacionais Windows. Atualizações para os navegadores populares estão disponíveis através da web e novas funções estão sendo adicionadas ao software em uma base contínua. Todos os navegadores baixar e exibir material de um “http” site (HyperText Transfer Protocol).O “http” endereço tem uma estrutura consistente, conforme indicado abaixo:

http://maps.unomaha.edu

O prefixo “http” é sempre seguido por dois pontos e duas barras. Após este é o endereço real começando com o nome que foi atribuído a um computador particular, neste caso, “mapas”. Após este é o “domínio” o nome que indica onde esse computador está localizado (Universidade de Nebraska, em Omaha, ou “unomaha”). Finalmente, a “edu” nos diz que o computador está em um site educacional.
Este endereço de especial irá mostrar uma “home page” para esse computador. Adicionando informações de diretório e nome do arquivo, é possível acessar outros arquivos no sistema:

http://maps.unomaha.edu/book2/chapter_1.html

Neste caso, um arquivo chamado chapter_1.html dentro de um diretório (ou pasta) chamado book2 é exibida. Este arquivo contém links de hipertexto que o acesso de outros sites na web. Este arquivo particular é a página web associada a este capítulo. Browsers também tem a opção de salvar os endereços para um determinado site como um “marcador” de modo que você não precisa digitar o endereço de cada vez que você quiser acessar um arquivo. Isso geralmente é implementado como uma opção do menu e novos endereços são adicionados ao menu. O documento atual é geralmente exibido em uma “Location:” barra na parte superior da janela. É importante para se acostumar com o uso de um navegador web particular, incluindo tarefas como digitar no local e salvar o local como um favorito. Outros aspectos do programa do navegador normalmente pode ser aprendida por examinar uma instalação de ajuda integrado ao programa.

Motores de Pesquisa na web

Um motor de busca é um método de indexação e busca material na web. Ele consiste em dois programas básicos. O primeiro programa analisa todas as páginas web conhecido e cria um índice baseado em um conjunto definido de palavras-chave. O segundo programa responde ao usuário “palavra-chave” as solicitações para este índice. A palavra-chave pode retornar um grande número de partidas. A lista de jogos são classificados com base em uma variedade de critérios, mas geralmente é uma função de quantas vezes a palavra-chave particular é incluída no documento.
Os motores de busca trabalham continuamente. Um dos motores de busca mais poderosa na web é AltaVista, operado pela Digital Equipment Corporation. Seu motor de busca de material índices – “rastreia a web” – menos 3 milhões de páginas por dia. AltaVista veio a público em dezembro de 1995. No momento em que havia indexado 16 milhões páginas web. Cinco meses depois, o índice havia crescido para mais de 30 milhões de páginas eo site estava recebendo 12 milhões pedidos palavra-chave diariamente. O propósito do motor de busca é encontrar tanto material novo e atualizar endereços HTTP para as páginas que já tenham sido indexadas.
Existem muitos motores de busca diferentes (veja a lista na página inicial associado a este capítulo). Dependendo do mecanismo de busca, uma palavra-chave irá retornar um grande número de documentos.Por exemplo, a palavra-chave “mapas” retorna 1.127.414 partidas no AltaVista (meados de 1996). Isto significa que o motor de busca encontrei este muitos documentos que continham a palavra “mapas”. A combinação de “mapas + mundo” retorna apenas 1000. Há muitas maneiras de limitar a pesquisa a um tópico mais específico, mas a sintaxe para fazer isso varia entre diferentes motores de busca.Efetivamente “a navegar na web” exige um bom conhecimento de trabalho de vários motores de busca.

  1. Como usar Web Search Engines
    Search Engines (experimente várias com uma palavra-chave idêntica):

II. Mapas na Web

Gráficos, incluindo mapas e imagens tiradas de satélites, têm se tornado um dos principais componentes da web. Uma das razões para isso é o custo. É simplesmente mais barato para colocar gráficos a cores na web do que está a imprimir em cores em papel. Quando os custos adicionais de transporte e distribuição são tidos em conta no produto impresso, as vantagens de custo de distribuição de mapas e imagens através da Internet tornou ainda mais evidente. A vantagem da impressão, no entanto, é a resolução. Uma impressora de alta resolução típica tem uma resolução de 1200-3400 entre pontos por polegada (dpi; 472-1339 pontos por cm). Em contraste, um monitor de computador só pode exibir cerca de 65-120 dpi (25,6-47,2 pontos por cm). O monitor do computador também é limitado em tamanho, normalmente apenas de 14 “a 21” (35,6 cm – 53,3 cm) na medida diagonal. Mapas impressos e fotografias podem ser muito maiores. Podemos olhar para a resolução de diferentes maneiras. O tipo de resolução que está sendo mencionada aqui é a resolução “espacial” – a quantidade de informações ou dados que podem ser representados por unidade de área. Resolução poderia também se referir a outros aspectos da exibição. Poderíamos falar de uma “resolução temporal”, que descrevem como rapidamente um gráfico pode ser exibida. Também poderíamos pensar em resolução, no sentido de interatividade -. Quão facilmente um usuário pode interagir com o gráfico para alterar uma exibição especial para superar a limitação de “resolução espacial,” mapas exibidos pelo computador são tipicamente mais dinâmico. Os mapas são atualizados com freqüência, eles incorporam algum tipo de interação, ou uma série de mapas podem ser vistos como uma animação. A combinação de mapas ea Internet é um desenvolvimento significativo, não só para melhorar a distribuição de mapas, mas também porque torna uma forma mais interativa de mapeamento de possíveis – uma forma de mapeamento que envolve o usuário mapa para uma extensão muito maior do que os mapas em de papel. A distribuição de mapas através da Internet não é nova. Arquivos de mapa foram distribuídos por muitos anos usando o protocolo FTP. No entanto, estes arquivos necessários para ser posteriormente convertidos e descomprimido antes que pudessem ser exibidos. Se também necessário o software de visualização apropriada.Foi um processo demorado e complexo normalmente realizado em estações de trabalho UNIX. Navegadores WWW incorporou a conversão e software de exibição, seja internamente ou com a ajuda de peritos externos “viewer” aplicações. Isso fez com que a exibição de mapas possível com um ponto-e-clique interface. gráficos na internet são geralmente baseados em um formato raster em que a imagem é representado como uma grade de “elementos de imagem” chamados pixels. Cada quadrado da grade é atribuído uma cor que é representado no computador como um número. O formato de grade mais comum para arquivos gráficos é GIF (Graphics Interchange Format). Limitado a 256 tons ou cores, os arquivos GIF tornaram-se uma forma padrão de distribuição de imagens em formato electrónico. Este formato gráfico é amplamente adotado e apoiado por quase todos os navegadores web. Um formato de exibição alternativa imagem é JPEG (Joint Photographic Experts Group). Este formato é mais adequado para fotos porque não é limitado a 256 tons ou cores. No entanto, o formato faz uso de algoritmos de compressão que resultam em uma perda de detalhe. Embora não seja perceptível nas imagens, esta perda de nitidez é aparente em mapas através de uma imprecisão introduzida na linha de trabalho. Muitos dos mapas estáticos disponíveis na Internet foram digitalizados a partir de mapas em papel e armazenadas em um formato GIF ou JPEG. Exemplos disso são o mapa da África e este mapa da Birmânia. Enquanto a digitalização dos mapas representa uma forma rápida de transformar um mapa em formato digital para a transmissão, os mapas não são muitas vezes legível. Às vezes, tão pouco de cuidado é tomado no processo de digitalização que o texto no verso do mapa de papel serão exibidos na versão digitalizada. O padrão de tela será visível em mapas impressos, particularmente aquelas impressas em cores. Outras formas de mapas estáticos incluem mapas meteorológicos, mapas de distribuição demográfica ( Mundial de PIB per capita , dos Estados Unidos o PIB per capita ), e outros tipos de mapas temáticos. A maioria desses mapas foram desenhados especificamente para exibição em um terminal de computador e são muito mais legíveis do que os mapas que foram simplesmente digitalizada. Mapas meteorológicos, em particular, representam uma grande quantidade de tráfego de rede, e incorporar considerações de design mapa para exibição em um terminal de computador. mapas estáticos com uma maior resolução espacial também estão disponíveis na web. Um tipo de arquivo comum que é usado para estes mapas é o formato Adobe Portable Document Format (PDF). Esses arquivos são armazenados em um formato chamado Postscript, que é usado pela maioria das impressoras. Embora visível na tela do computador, os arquivos são projetados para impressão. Os arquivos PDF são “resolução independente” para que eles possam aproveitar a resolução da impressora. Um exemplo de um mapa em formato PDF. Uma variedade de sites incorporar mapas interativos. Estes mapas podem ser alteradas pelo usuário, escolhendo várias opções de visualização do mapa. Sites de mapas como aqueles localizados na Xerox Parc e do Laboratório fourmi na Suíça são os primeiros exemplos do tipo de interação que foi implementado com mapas na web. Ambos os sites recebem uma quantidade considerável de tráfego. O site Parc interativo permite a exibição de projeções alternativas e camadas de mapas separados, incluindo os limites país, cursos de água e redes de transporte. O mapa do site no Laboratório fourmi exibe vistas da terra do sol, da lua ou satélites em órbita, e inclui a sobreposição de padrões de nuvem atual derivados de satélites meteorológicos. O site da XEROX Parc é um dos sites mais usados ​​mapa. Em meados da década de 1990 ele estava respondendo a cerca de 90.000 pedidos de mapas do mundo. Presente Xerox Parc uso do site mapa . Mapas que são atualizados em uma base freqüente incluem mapas do fluxo de tráfego, como neste exemplo da corrente de tráfego em Houston . Interativa mapeamento do nível da rua de os EUA estão disponíveis nas MapQuest e MapBlast .Estes mapas são baseados no arquivo de mapa TIGER, um produto do Censo dos EUA. O lcoation de máquinas de caixa de banco nestes mapas podem ser obtidas através VISA . mapeamento interativo com dados demográficos está disponível através CIESIN . Este site permite ao usuário escolher uma área e um valor de dados para mapear os EUA dentro de um índice de mapas na Internet listas de muitos mais locais que distribuem mapas. Mapas com animação também estão disponíveis através de redes de computadores. Animações mapa são normalmente armazenados em um formato concebido para a exibição de filmes, como o QuickTime ou MPEG. Os exemplos mais comuns de mapas animados na internet são aquelas de padrões climáticos, na maioria das vezes representando o movimento das nuvens como visto em previsões de tempo de televisão. O movimento de padrões de nuvens associadas com furacões é especialmente adequado para a visualização de como uma animação. Outros tipos de mapas animados incluem terreno fly-throughs em que uma paisagem, geralmente um pouco montanhosa, é visto como se estivesse sendo levado através de um avião ou jato. Animações também estão disponíveis mostrando o crescimento da população de uma região. Aqui uma sombra é aplicada de forma progressiva para descrever o padrão de crescimento da população. Finalmente, as animações disponíveis que descrevem as tendências temporais de métodos alternativos de classificação de dados. A lista de mapas animados disponíveis através da web está disponível abaixo:

A Analogia Impressão

O primeiro mapa conhecido data de cerca de 4500 anos atrás. No entanto, não foi até há 500 anos que os seres humanos descobriram uma maneira de precisão e rapidez duplicar mapas. Tão tarde quanto o 1400, todos os mapas ainda eram meticulosamente reproduzida à mão, então havia muito poucos mapas existentes. Início na última parte da Renascença, os mapas começaram a ser impressos na Europa. O desenvolvimento da impressão significava que os mapas podem ser facilmente reproduzidos ao mesmo tempo ser fiel ao original. Também significou que mais pessoas tiveram a oportunidade de ver e usar mapas. O impacto da impressão sobre o mapeamento tem uma boa analogia na transição presentes para a distribuição de mapas através de redes de computadores. Como a impressão de mapas, redes de computadores têm aumentado a distribuição de mapas. A imprensa tornou possível a produção de milhares de mapas idênticos em um curto espaço de tempo. A Internet tornou possível ao mesmo tempo “print” e distribuir milhares de mapas a cada segundo. Mapas em redes de computadores são entregues em uma fração do tempo necessário para distribuir mapas em papel. A solicitação de rede único para um mapa substitui a impressão mapa ex-time-consuming e processos de distribuição. Um processo que é análogo à impressão e envio dos mapas é feito na internet em questão de segundos. Como a impressão, a Internet representa uma revolução para o mapeamento no sentido de que redefine a forma como os mapas são feitos e usados. Como você viu, mapas na Internet tendem a ser interativa – muitas vezes permitindo que o usuário mude a perspectiva, a projeção, ou o nível de detalhe. Eles também tendem a ser mais up-to-date. Mapas meteorológicos, por exemplo, são lançadas em uma base horária.Finalmente, os mapas são usados ​​de forma diferente do que antes. Eles são acessados ​​através de uma estrutura hiperlinks que torna possível para envolver o usuário do mapa em um nível mais elevado do que o que é possível com um mapa em papel.

O Problema Use Map

Um dos principais problemas associados com os mapas é a de usar o mapa. Muitas pessoas têm dificuldade em usar mapas, mesmo dentro das populações altamente qualificados. Estima-se que mais da metade da população educada não tem uma competência básica com mapas. A maioria das pessoas são essencialmente mapa analfabetos. As razões para isto não são bem compreendidos. Alguns vêem o problema relacionado à falta de formação específica para usar mapa, enquanto outros dizem que é a mapas si e, mais especificamente, o meio de papel que é usado para exibi-los. Mas, o resultado é claro: as pessoas têm mal formados representações mentais de seu meio ambiente local e, especialmente, o espaço além de sua experiência direta. O meio de papel tem sido a forma predominante de distribuição mapa. No entanto, o meio não promove a interatividade, um processo que muitos associam com a aprendizagem. Enquanto algumas pessoas são capazes de “fazer uma conexão” com o mapa em papel e visualizar mentalmente o que o mapa representa, outros têm dificuldade em fazê-lo. A educação pode ajudar a superar essa barreira para alguns, mas é improvável que ele vai fazer o mapa em papel uma forma viável de comunicação para um grande segmento da população. Uma solução para o problema do uso do mapa é a interatividade de mapas na Internet. Não mais restrita à visão única oferecida por mapas em papel, o usuário do mapa é encorajado a explorar métodos alternativos de representação – pontos de vista diferentes que ajudam a moldar a perspectiva do usuário do mundo. As “visões” que são apresentados para as pessoas vão além daquelas oferecidas pelos mapas no atlas, ou aqueles em formulários em papel ou eletrônico. Os mapas são mais atuais e direcionados a usuários específicos. Eles também podem ser mais interativas e incorporar animação. A exposição aos mapas interativos na Internet também podem levar a uma melhor qualificação mapa de uso e melhorar e aumentar o uso de mapas em papel.

O significado de Mapas na Web

Qual é o significado dessa mudança na forma como os mapas são entregues ao usuário mapa? Os mapas são uma importante fonte de informações a partir do qual as pessoas formam suas impressões sobre os lugares e distribuições. Cada mapa é uma visão da Terra que afeta a maneira como as pessoas pensam sobre o mundo. Nossos pensamentos sobre o espaço em que vivemos e, especialmente, as áreas além da nossa percepção direta são em grande parte influenciado pelas representações do espaço que vemos, e a maneira como pensamos sobre nosso meio ambiente influencia a forma como agimos dentro dele. A Internet já melhorou a distribuição de mapas. Se feito corretamente, a Internet também tem o potencial de melhorar a qualidade de mapas como uma forma de comunicação, mudando assim tanto as representações mentais que as pessoas têm do mundo e como as pessoas mentalmente processo de idéias sobre as relações espaciais.

O Custo de Uso Mapa

Colocar mapas em “frente das pessoas” é o aspecto mais importante da utilização do mapa. O custo de mapas estão na sua produção e distribuição. Como observado anteriormente neste capítulo, a Internet reduz o custo de distribuição mapa, especialmente mapas em cores. Será que o custo menor de distribuição dos mapas  vai aumentar o seu uso? O problema da distribuição está em grande parte equacionado. Quem pagará, contudo, para a confecção de mapas e os custos associados à sua distribuição? O mapeamento é impulsionado por interesses comerciais e governamentais. Enquanto os negócios tomam decisões sobre o quais mapas  “vão vender”, as decisões dos governos são feitos com base na prestação de serviços. Em geral, confecção de mapas do país, do mundo, e de outros corpos celestes é considerado de “interesse nacional”(isso nos EUA). Há também uma interação única entre o governo de mapeamento comercial. Mapas que são feitas pelos governos, muitas vezes a um custo enorme para o contribuinte, são “remontado” pelo setor privado e vendidos como produtos comerciais. O custo destes produtos comerciais foi em grande parte subsidiado pelo governo. A distribuição de mapas pelo governo federal sofreu uma enorme transformação, como resultado de redes de computadores. Ainda em meados da década de 1980, a maioria dos mapas foram ainda distribuídos no papel. Mapas em papel foram vendidos em um “custo de distribuição” base – uma taxa nominal de que as despesas de impressão coberta, armazenagem e associados. Cinco anos depois, redes de computadores tornou-se a forma de distribuição predominante pelo governo federal. O aspecto mais notável dessa transformação é que os mapas foram distribuídos sem nenhum custo. A distribuição gratuita de mapas foi justificado porque não havia os custos de impressão e armazenamento associados com mapas distribuídos através de redes de computadores. Enquanto os mapas foram agora distribuídos livremente, os custos associados à sua utilização subiu acentuadamente. Computadores e software de computador foram necessários para fazer os mapas digitais utilizáveis. Enquanto pode-se argumentar que, com o software de computador apropriado, os produtos digitais eram agora mais útil do que o produto de papel anterior, não se pode esquecer que menos pessoas estavam agora na posição de usar os mapas que foram distribuídos. Num sentido muito real, os mapas que estão agora distribuídas pelo governo federal tornaram-se “mapas para poucos” -. Utilizável apenas para pessoas com computadores, software de computador, uma conexão de rede, e o treinamento adequado. Existe interesse público considerável e apoio da World Wide Web, e a Internet em geral. Muitas escolas e bibliotecas estão estabelecendo conexões com a Internet. O número de pessoas que subscrevem a serviços como a America Online ea Compuserve aumentou drasticamente eo número de empresas que oferecem acesso à Internet também expandiu. Uma estatística informando sobre a mudança de atitudes da sociedade é que em 1995 as vendas ao consumidor de computador nos Estados Unidos superaram as de televisores. Para melhor ou pior, parece que nossa sociedade está se tornando “wired” e da forma de acesso à informação e de entrega está mudando drasticamente. Mapas e informação geográfica em geral, será uma parte dessa mudança.

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